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多媒体技术基础知识

  • 100次浏览     发布时间:2023-04-10 21:51:21    

内容提要

  • 多媒体技术基本概念
  • 多媒体相关计算问题
  • 常见多媒体标准
  • 数据压缩技术

多媒体技术基本概念-音频相关概念

多媒体技术基本概念-图像相关概念

彩色空间

  • RGB
  • YUV(电视,兼容)
  • CMY(CMYK)
  • HSV(HSB)

多媒体技术基本概念-媒体的种类

感觉媒体:指人们接触信息的感觉形式。如:视觉、听觉、触觉嗅觉和味觉等。

表示媒体:指信息的表示形式。如:文字、图形、图像、动画、音频和视频等。

显示媒体(表现媒体):表现和获取信息的物理设备。如:输入显示媒体键盘、鼠标和麦克风等;输出显示媒体显示器、打印机和音箱等。

存储媒体:存储数据的物理设备,如磁盘、光盘和内存等。

传输媒体:传输数据的物理载体,如电缆、光缆和交换机设备等。

多媒体技术基本概念-多媒体相关计算问题

1、图像容量计算

2、音频容量计算

容量=采样频率(HZ)*量化/采样位数(位)*声道数/8

3、视频容量计算

容量=每帧图像容量(Byte)*每秒帧数*时间+音频容量*时间

1.图像容量计算实例

某数码相机内置128MB的存储空间,拍摄分辨率设定为1600x1200像素,颜色深度为24位,若不采用压缩存储技术,使用内部存储器最多可以存储(D)张照片。

(1)A.12 B.22 C.13 D.23

1600*1200*3=5760000,5760000/1024/1024=5.493,128/5.493=23.3

2.音频容量计算实例

CD上声音的采样频率为44.1kHz ,样本精度为16bit ,双声道立体声,那么其未经压缩的数据传输率为C 。

A.88.2kb/s B.705.6kb/s

C.1411.2kb/s D.1536.0kb/s

44.1*16*2=1411.2kb

3.视频容量计算实例

若视频图像每帧的数据量为6.4MB ,帧速率为30帧/秒,则显示10秒的视频信息,其原始数据量为D MB。

A.64 B.192 C.640 D.1920

6.4*30*10=1920

常见多媒体标准


数据压缩基础

  • 空间冗余(几何冗余)
  • 时间冗余
  • 视觉冗余
  • 信息熵冗余
  • 结构冗余
  • 知识冗余

有损压缩与无损压缩

一类是无损压缩编码法(Lossless compression coding),也称冗余压缩法或熵编码法;另一类是有损压缩编码法(Loss compression coding),也称为熵压缩法。

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